unreliablecode / CSharp-Unity-ESP-Framework
OpenbaarOptimization for 100+ entities #1
Consider caching Vector3 vertices buffer to reduce garbage collector allocations during OnGUI calls.
Consider caching Vector3 vertices buffer to reduce garbage collector allocations during OnGUI calls.
Deze site geeft een geanimeerde achtergrond en een real-time glasinterface weer. Op mobiele hardware is dit veeleisend en kan het leiden tot lagere framesnelheden, hitte of een sneller leeglopen van de batterij. Een apparaat met een Snapdragon 888-klasse chipset of nieuwer (of een equivalent van een andere leverancier) wordt aanbevolen voor de volledige ervaring.
Op apparaten met een lager vermogen schakelt u de achtergrond over naar Geen (plat) โ hierdoor worden de animatie en de glaseffecten uitgeschakeld voor een merkbaar lichtere interface. U kunt dit op elk gewenst moment wijzigen via de achtergrondknop in de linkerbenedenhoek van het scherm.