unreliablecode / CSharp-Unity-ESP-Framework

Общественный
High-performance C# ESP framework for Unity — 3D bounding boxes, 2D collider calculation, Animator skeleton bone tracking, and distance-scaled name tags.
main 1 Звезды 0 Вилки 0 Наблюдатели Обновлено 2 days ago
C# 100%
Вся активность
Только релизы
игнорировать
RenderHelper.cs feat(math): Implement WorldToScreen projection and 8-corner 3D bounds vertices calculation Jul 25, 2023

О

High-performance C# ESP framework for Unity — 3D bounding boxes, 2D collider calculation, Animator skeleton bone tracking, and distance-scaled name tags.

MIT License
1 звезды
0 наблюдаю
0 вилки

Релизы

1
v1.0.0 Последний
Oct 15, 2024

Авторы

2

Языки

C# 100%