unreliablecode / CSharp-Unity-ESP-Framework
OpenbaarOver
High-performance C# ESP framework for Unity โ 3D bounding boxes, 2D collider calculation, Animator skeleton bone tracking, and distance-scaled name tags.
High-performance C# ESP framework for Unity โ 3D bounding boxes, 2D collider calculation, Animator skeleton bone tracking, and distance-scaled name tags.
Deze site geeft een geanimeerde achtergrond en een real-time glasinterface weer. Op mobiele hardware is dit veeleisend en kan het leiden tot lagere framesnelheden, hitte of een sneller leeglopen van de batterij. Een apparaat met een Snapdragon 888-klasse chipset of nieuwer (of een equivalent van een andere leverancier) wordt aanbevolen voor de volledige ervaring.
Op apparaten met een lager vermogen schakelt u de achtergrond over naar Geen (plat) โ hierdoor worden de animatie en de glaseffecten uitgeschakeld voor een merkbaar lichtere interface. U kunt dit op elk gewenst moment wijzigen via de achtergrondknop in de linkerbenedenhoek van het scherm.