High-performance C# ESP framework for Unity — 3D bounding boxes, 2D collider calculation, Animator skeleton bone tracking, and distance-scaled name tags.
main 1 Звезды 0 Вилки 0 НаблюдателиОбновлено 2 days ago
Initial stable release of CSharp Unity ESP framework with complete 3D bounding boxes, 2D collider calculation, Animator bone tracking, and distance-scaled name tags.
Уведомление о производительности
Этот сайт отображает анимированный фон и стеклянный интерфейс в реальном времени. На мобильном оборудовании это требовательно и может привести к снижению частоты кадров, перегреву или более быстрому разряду аккумулятора. Устройство с Чипсет класса Snapdragon 888 или новее (или эквивалент от другого поставщика) рекомендуется для полноценного использования.
На устройствах с низким энергопотреблением переключите фон на Нет (плоский) — это отключает анимацию и эффекты стекла, что делает интерфейс заметно легче. Вы можете изменить его в любое время с помощью кнопки фона в левом нижнем углу экрана.