High-performance C# ESP framework for Unity — 3D bounding boxes, 2D collider calculation, Animator skeleton bone tracking, and distance-scaled name tags.
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Initial stable release of CSharp Unity ESP framework with complete 3D bounding boxes, 2D collider calculation, Animator bone tracking, and distance-scaled name tags.
Leistungshinweis
Diese Website bietet einen animierten Hintergrund und eine Echtzeit-Glasschnittstelle. Auf mobiler Hardware ist dies anspruchsvoll und kann zu verringerten Bildraten, Hitze oder einer schnelleren Batterieentladung führen. Ein Gerät mit einem Chipsatz der Snapdragon 888-Klasse oder neuer (oder ein gleichwertiges Produkt eines anderen Anbieters) wird für das volle Erlebnis empfohlen.
Schalten Sie bei Geräten mit geringerer Leistung den Hintergrund auf um Keine (flach) – Dadurch werden die Animation und die Glaseffekte deaktiviert, um die Benutzeroberfläche deutlich heller zu gestalten. Sie können es jederzeit über die Hintergrundschaltfläche in der unteren linken Ecke des Bildschirms ändern.