High-performance C# ESP framework for Unity — 3D bounding boxes, 2D collider calculation, Animator skeleton bone tracking, and distance-scaled name tags.
main 1 Зоркі 0 Відэльцы 0 НазіральнікіАбноўлены 2 days ago
Initial stable release of CSharp Unity ESP framework with complete 3D bounding boxes, 2D collider calculation, Animator bone tracking, and distance-scaled name tags.
Паведамленне пра выкананне
Гэты сайт адлюстроўвае аніміраваны фон і шкляны інтэрфейс у рэжыме рэальнага часу. На мабільным абсталяванні гэта патрабавальна і можа прывесці да зніжэння частаты кадраў, нагрэву або больш хуткага разраду батарэі. Прылада з а Чыпсэт класа Snapdragon 888 або навейшы (або эквівалент ад іншага пастаўшчыка) рэкамендуецца для поўнага вопыту.
На прыладах з меншай магутнасцю пераключыце фон на Няма (плоскі) — гэта адключае анімацыю і шкляныя эфекты для прыкметна лягчэйшага інтэрфейсу. Вы можаце змяніць яго ў любы час з дапамогай фонавай кнопкі ў левым ніжнім куце экрана.