High-performance C# ESP framework for Unity — 3D bounding boxes, 2D collider calculation, Animator skeleton bone tracking, and distance-scaled name tags.
main 1 Gwiazdy 0 Widelce 0 Obserwatorzy Zaktualizowano 2 days ago
C# 100%
Cała aktywność
Tylko wydania
Ignorować
ESPTarget.cs feat: Add ESPManager dispatcher, ESPTarget component, and complete documentation Oct 05, 2024

O

High-performance C# ESP framework for Unity — 3D bounding boxes, 2D collider calculation, Animator skeleton bone tracking, and distance-scaled name tags.

MIT License
1 gwiazdy
0 dozorujący
0 widelce

Wydania

1
v1.0.0 Najnowszy
Oct 15, 2024

Współautorzy

2

Języki

C# 100%