High-performance C# ESP framework for Unity — 3D bounding boxes, 2D collider calculation, Animator skeleton bone tracking, and distance-scaled name tags.
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ESPTarget.cs feat: Add ESPManager dispatcher, ESPTarget component, and complete documentation Oct 05, 2024

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High-performance C# ESP framework for Unity — 3D bounding boxes, 2D collider calculation, Animator skeleton bone tracking, and distance-scaled name tags.

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Oct 15, 2024

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