High-performance C# ESP framework for Unity — 3D bounding boxes, 2D collider calculation, Animator skeleton bone tracking, and distance-scaled name tags.
main
1 Yıldızlar
0 Çatallar
0 İzleyiciler
Güncellendi 2 days ago
C#
100%
Kod
Sorunlar
Çekme istekleri 0
Taahhütler
Şubeler
Etiketler
Bültenler
Aramak
Katkıda Bulunanlar
Viki
Analizler
Geçmişi src/Drawing/RenderHelper.cs (1)
feat(math): Implement WorldToScreen projection and 8-corner 3D bounds vertices calculation
4fc4174
@unreliablecode • Jul 25, 2023