High-performance C# ESP framework for Unity — 3D bounding boxes, 2D collider calculation, Animator skeleton bone tracking, and distance-scaled name tags.
main 1 Gwiazdy 0 Widelce 0 Obserwatorzy Zaktualizowano 2 days ago
C# 100%
Cała aktywność
Tylko wydania
Ignorować

Historia dla README.md (1)

feat: Add ESPManager dispatcher, ESPTarget component, and complete documentation
@unreliablecode • Oct 05, 2024
343ae3c