Developer knowledge network · moderated exchange

Сообщество UnreliableCode

Сообщество разработчиков, обратного проектирования и кодирования

Guide

Using Memory<T> and MemoryPool<T> to eliminate GC garbage spikes in C#

dotnet_native_aot
C# Veteran
MEMBER
Представитель: 174
Дата присоединения: Sep 2021
Сообщения: 16
Спасибо: 62
1 месяцев назад · Jul 25, 2026 7:23 AM
#1

When allocating buffers for large memory dumps or packet arrays in C#:

Instead of new byte[65536] which triggers Garbage Collector Gen-2 collections:

CSHARP
using (IMemoryOwner<byte> owner = MemoryPool<byte>.Shared.Rent(65536)) {
    Memory<byte> memory = owner.Memory;
    ReadProcessMemory(hProcess, baseAddress, memory.Span, out _);
    ProcessData(memory.Span);
} // Buffer is automatically returned to shared memory pool on disposal!

GC pause times drop from 15ms down to 0.00ms!

ptr_arithmetic
C++ Wizard
MEMBER
Представитель: 162
Дата присоединения: May 2018
Сообщения: 73
Спасибо: 42
4 недель назад · Jul 25, 2026 2:16 PM
#2

Memory pooling is mandatory for any serious high-performance C# application.

vtable_slayer
Senior Reverser
MEMBER
Представитель: 215
Дата присоединения: Mar 2018
Сообщения: 86
Спасибо: 61
4 недель назад · Jul 26, 2026 1:01 AM
#3

Eliminates GC stutter during high-FPS gameplay.