Developer knowledge network · moderated exchange

Сообщество UnreliableCode

Сообщество разработчиков, обратного проектирования и кодирования

Analysis

Bypassing client-side Teleport kick checks with hookmetamethod and CFrame

luau_hacker
Luau Expert
MEMBER
Представитель: 159
Дата присоединения: Aug 2020
Сообщения: 17
Спасибо: 26
2 недель назад · Aug 4, 2026 10:43 AM
#1

Many Roblox anti-cheats check for sudden velocity changes or position deltas on HumanoidRootPart:

If you set CFrame = newCFrame, the delta position (dx > 50) flags a teleport kick.

Sub-Tick Tween Teleport Bypass:
Instead of instantaneous teleportation, tween the CFrame across 4 consecutive RenderStepped frames (12.5 studs/frame). The movement velocity stays within the allowed physics thresholds (< 50 studs/sec), but the player reaches their destination in less than 60 milliseconds with zero server flags!

luau_reverser
Bytecode Analyst
MEMBER
Представитель: 115
Дата присоединения: Jul 2019
Сообщения: 10
Спасибо: 45
2 недель назад · Aug 4, 2026 3:41 PM
#2

Micro-tweening is the best way to bypass delta-distance sanity checks. Works on big titles like Prison Life and Blox Fruits.

ptr_arithmetic
C++ Wizard
MEMBER
Представитель: 162
Дата присоединения: May 2018
Сообщения: 73
Спасибо: 42
2 недель назад · Aug 4, 2026 7:53 PM
#3

Smart physics exploitation.