Developer knowledge network · moderated exchange

Сообщество UnreliableCode

Сообщество разработчиков, обратного проектирования и кодирования

Release

HighlightSettings custom outline glow colors for Apex Legends

imgui_artisan
UI Designer
MEMBER
Представитель: 202
Дата присоединения: Apr 2019
Сообщения: 54
Спасибо: 28
1 месяцев назад · Jul 3, 2026 5:10 AM
#1

Customizing entity glow highlights using HighlightSettings array:

CPP
void EnableGlow(uintptr_t entity, ColorRGB color, uint8_t style) {
    Write<uint8_t>(entity + 0x310, 1);       // m_highlightFunctionBits = 1 (Enable)
    Write<uint8_t>(entity + 0x320, style);   // HighlightContext ID (2 = Visible, 1 = Wallhack)
    Write<ColorRGB>(entity + 0x1D0, color);  // Outline RGB color
}

// Usage:
EnableGlow(enemyEntity, { 1.0f, 0.0f, 0.0f }, 1); // Red glow behind walls
EnableGlow(enemyEntity, { 0.0f, 1.0f, 0.0f }, 2); // Green glow when visible

Zero FPS loss because the game's GPU shader draws the outlines natively!

apex_kraber_god
Member
MEMBER
Представитель: 178
Дата присоединения: Jul 2022
Сообщения: 7
Спасибо: 86
1 месяцев назад · Jul 3, 2026 8:16 AM
#2

Highlighting gold armor and weapons with yellow outline ({ 1.0f, 0.84f, 0.0f }) makes looting so much faster.

raycast_ryan
Ballistics Dev
MEMBER
Представитель: 72
Дата присоединения: Sep 2019
Сообщения: 32
Спасибо: 16
1 месяцев назад · Jul 3, 2026 11:35 PM
#3

Native highlight rendering is Source engine's best feature.